|
|
|
Видимость объектов в языках программирования C++,C#.Net,Deplhi,VFP,Transact-SQL,PL-SQL,VBScript,JavaScript,JScript,Visual Basic7.Видимость объектов7.1 Общие сведения о видимости переменных, массивов и объектов.Область видимости объектов, переменных и массивов это те места в исходном коде, в которых можно обращаться к этим переменным по имени. Если переменная находится вне области, она может сохранять свое значение, но обращение к ней невозможно, по сути можно считать, что переменной вне области видимости не существует. Есть несколько видов области видимости: 1) Публичная. Когда переменная видна в любой части исходного кода программы. 2) Локальная блочная. Переменная видна только в пределах блока, в котором она была определена. 2)Локальная функциональная. Переменная видна только в пределах функции в которой была определена. При этом в функциях, вызванных из функции, где определена переменная, переменная не видна. З) Приватная область. Переменная видна в функции, где была определена и во всех функциях, вызванных из функции. Отдельный вид переменных это статические переменные. Они всегда локальные, бывают функциональными и блочными. Основное отличие таких переменных в том что они всегда хранят своё значение и при этом они инициализируется один раз. 7.2 Работа с пространствами именВ большинстве языках программирования возможно использовать только уникальные имена в одной видимости, т.е. нельзя использовать одно имя для разных объектов.(Единственный язык, который требует уникальности имен среди переменных, функций и массивов, но позволяет использовать массив, переменную и функцию с одним именем и тем же именем это язык Perl). Так для того, чтобы ограничить большое количество имен и вводятся пространства имен (в языке Jаvа они называются пакетами).
Объявление пространства имен (Delphi ???)
В теле пространства имен могут быть любые операторы, в том числе классы, структуры, типы и т.п. объекты. Все объекты, объявленные в теле пространства имен относятся к данному пространству имен, кроме того в пространстве имен можно обращаться ко всех объектам, принадлежащих к данному пространству имен, указывая только имя объекта, без указания пространства. Использовать определение пространства имен с одним именем можно сколько угодно раз, даже в различных исходных файлах. В языках C#, Jscript и Java допускается вложенные пространства имен (при определении такого пространства необходимо перечислить по очереди имена всех пространств имен верхнего уровня и только в конце указать имя текущего пространства)
Чтобы получить доступ к объекту определенного пространства необходимо использовать одну из возможностей: 1) Сделать пространство имен, где находится данный объект текущим, тогда к данному объекту можно будет обращаться по имени; (но тогда к объектам других пространств имен, придется обращаться, используя операцию доступа к члену) 2) Можно импортировать все пространство имен в данный файл, тогда ко всем классам и объектам можно будет обращаться по имени; 3) Можно импортировать лишь один класс или объект определенного пространства имен, тогда по имени можно будет получить доступ только к этому объекту или классу. 4) Можно обращаться к любому классу или объекту используя операцию доступа к члену пространства имен.
1) Импорт пространства имен
2) Импорт члена пространства имен
3) Доступ к члену пространства имен
Безымянные пространства
Объединение пространств имен
Псевдонимы пространств имен
|
Ваш комментарий
Добавить эту поисковую систему в Ваш Google Bar Разделы учебника